透明人 : 遊戲概念設計

梁毅(透明人) (作者)
¥ 148.00(人民幣)
出版社:人民郵電出版社;第1版(2013年1月1日)
平裝: 382頁
語種:簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787115302762
商品尺寸: 28.4 x 21 x 2.6 cm
商品重量: 1.5 Kg

出版日期: 2013年1月1日
  《透明人——遊戲概念設計》集合了透明人多年來的高品質、經典原畫作品,其中不乏被大眾熟知的遊戲角色形象。《透明人——遊戲概念設計》共三篇,第一篇從素描基礎開始詳細講解了遊戲角色概念設計的過程,包括相關策劃背景、設計理念、靈感來源,以及設計師的心得體會;第二篇按照不同的工作項目進行遊戲人物概念設定、遊戲裝備概念設定、遊戲怪物概念設定和遊戲場景概念設定,並從造型、色彩、細節、亮點等幾個方面來闡釋遊戲概念設定方案,讓讀者清晰地了解這些作品是如何設計出來的,便於讀者深入學習;第三篇是原畫作品賞析。
  全書結合實際項目講解遊戲概念設定技法,理論和實戰完美結合。《透明人——遊戲概念設計》適合初學者閱讀使用,以及美術設計等相關專業院校和培訓機構作為教材使用。

作者簡介
梁毅,廣西桂林人,1999年至2000年,職業漫畫師,代表作有《救救我》《人間正道是滄桑》《神筆少年》《小人物》《孤星轉》《危機》《死戰》《人之過、天之遣》《漫畫本科生》《金虹雲遊記》《奧運小胖》等。2001年至2012年,一直從事遊戲行業相關工作,曾擔任藍港在線(北京)科技有限公司藝術總監,參與製作的產品有《不如歸》《皇家紋章》《傲世三國2》《秦殤》 《天驕》《新西遊記》《西遊記》《榮耀》《畫魂道》《猛將》《強龍帝國》《warriorepic》《圖騰》《黎明之光》《王者之劍》《霍比人》,以及同名電影線上游戲插畫《DNF》卡牌、《岳飛傳》《SpaceOpera》歐美卡牌、《Mr.Mafia》歐美網頁遊戲等。2012年威直北京透旦月堂文化創意有限責任公司。

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本書教學以遊戲設計為主,如果是想看插畫類型的教學個人並不推薦這本XD


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