[畫者:鄭俊浩] 跟國際級大師學CG電繪:Photoshop&Painter 數位插圖繪製技法



版權聲明:
Blog中介紹文字與圖片皆為博碩公司所有,本Blog純為分享與推薦資訊,絕非使用於商業行為,不提供轉載
如有他人以本站之圖片另做商業行為,則不為本人之責任,請同好們尊重版權。---
雖然曾說過不介紹中文書,歐美日本等拍攝書籍介紹內容是很普遍的事,且亞馬遜都有在支持
反觀台灣介紹好書卻會被檢舉,令人遺憾,也令同好們恐懼淪為下一個《獎金》
很難過,台灣不是沒有好書,是我們不敢介紹。



說這麼多....我還是想介紹這本阿(被毆),這是很棒的"教學書"!
《跟國際級大師學CG電繪:Photoshop&Painter 數位插圖繪製技法》
作者:鄭俊浩
譯者:博碩文化
出版社:博碩
出版日期:2010年05月25日 初版
語言:繁體中文
ISBN:9789862013298
規格:精裝硬殼 / 512頁 / 19.0*26.0 cm / 全彩 /

●購買請點我:跟國際級大師學CG電繪:Photoshop&Painter 數位插圖繪製技法
●購買請點我:JUNOGRAPHY:跟鄭俊浩學國際級CG電繪技法

●Blog內頁:Junography - Jeong Juno / JUNOGRAPHY:跟鄭俊浩學國際級CG電繪技法

------
鄭俊浩與金亨泰算是在台灣的知名度最高的2位韓國畫者
普遍會知道鄭俊浩先生大多因天堂II遊戲的關係
〈天堂Ⅱ〉的角色插畫、PSP遊戲〈龍騎士之歌〉人物設計、PS3遊戲〈魔界戰記3〉



作者在2008年編寫此書,編寫了幾年到不知,完整度、詳細度與精緻度都很高的一本書,感謝博碩公司代理~
(金亨泰推薦文)


---
這本是我看過中文電繪教學裡,數一數二的精采的,相較於台灣某些大師的教學書,真是可笑,拿影像處理充當繪圖來騙錢。
當然歐美的不算,因為我看不懂.................Orz


本書 觀念性非常強,解答使用電繪可能碰到的各種問題。
初階者來觀看,本書的實際操作過於困難,但必知的問題與觀念書中都有解答。
方向是教材書,作品集其實不多,範例倒是挺多的。
內容偏向於軟體使用與概念介紹,筆刷設定沒有很多,以純畫者來說,一隻筆就可以打天下了,
大多不愛複雜的設定。


--
目錄

CHAPTER 01 ELEMENTS OF TOOLS -
第一章節:PT(Painter)與PS(Photoshop)的差異性,軟體介紹,程式偏好設定。
第二章節:電繪的格式,像素與解析度,點陣、向量,圖片範例介紹色頻、遮色。
第三章節:快捷鍵、將PS與PT每隻筆刷屬性完整的介紹。


---------------------------------------------------------------
CHAPTER 02 TUTORIAL -
第一章節:手繪與顏色調色盤
1使用PT進行手繪,作者慣用粉彩筆進行繪製,以草圖(圖片範例)講解人物動作與透視。
2.掃描線稿,利用PS色頻擷取線稿,(圖片範例)講解掃描重點、擷取線搞的運用方式。
3.調色盤運用,介紹PT內的色環列、混色器色彩集與 PS內的色彩調色盤、調色盤、色票
等。




第二章節:使用基本工具上色
1.使用PT進行上色作業(簡單覆蓋筆刷與圖層運用),以(圖片範例)講解22種圖層特性 與圖層深度(厚塗特性)。
實際上色,以(圖片範例)講解(20面)。
2.使用PS進行上色作業(筆刷與圖層管理),自訂筆刷,介紹25種圖層混合模式差異。
實際操作(圖片範例),從擷取手繪線條到整個流程(28面)




第三章節:程式各種調調修功能。
1.(圖片範例)分別介紹PS與PT兩種軟體的明度與色相調修功能運用。

第四章節:製作數位插圖所需之紋理製作與活用。
1.貼質感運用與紋理製作,表面質感,圖片扭曲,紋理運用範例
以PS與PT筆刷、圖紋,製作特殊效果質感與圖樣,效果線、粒子效果,火焰等等


PT紙張運用

範例



-------------------------------------------------------
CHAPTER 03 TUTORIAL-

第一章節:上色技法〈畫具的運用〉。
1.對"面"的理解,將物體拆解成塊狀,練習對"面"色彩與"筆觸"的詮釋。



第二章節:Photoshop的上色技法。
圖片範例X3 1.重疊上色法、基本屬性畫法。2.筆刷變化大的畫法。3.黑白稿圖畫上釉技法。4.運用Photoshop的快速遮色片技法。





第三章節:Painter的上色技法。
圖片範例X3 1.不透明(覆蓋)屬性畫具 -覆蓋屬性的自然筆刷。2.不透明(覆蓋)屬性畫具 -粉蠟筆系列。
3.混合屬性筆刷-麥克筆、彩色油墨等。4.厚塗顏料屬性筆刷-紋理油畫。5.水屬性筆刷-水彩畫,水彩、數位水彩的差異。








範例

---------------------------------------------------------------
CHAPTER 04 TUTORIAL-

第一章節:透明插圖上色。
範例:〈聖誕慶典〉插圖(繪製過程16面)。

〈Space China〉插圖(繪製過程10面)。




第二章節:動畫單格的插圖。

1.筆線作業-筆線稿注意事項。
2.活用路徑的繪圖-製作向量圖形。
3.〈Carol&Ash〉插圖(繪製過程9面)


4.〈War of the MAKAI〉插圖(繪製過程12面)


5.動畫作品的立體彩圖範例 (6面)

6.運用在動畫作業上的圖畫 (2面)


第三章節:濃厚與結實感的插圖。
〈Apple Tres〉插圖 (繪製過程17面)


---------------------------------------------------
CHAPTER 05 EXTRA-
第一章節:相關設備
分別介紹3種螢幕:MAC、Eizo、Sony。(筆者使用MAC螢幕)

繪圖板介紹非WACOM莫屬。(筆者使用:Cintiq21UX & Intuos2)

印表機介紹。(筆者使用:Stylus Photo R2880)


第二章節:後記。
作者其實也感嘆早期教材資訊不易取得,只能靠自己摸索,等到後期變成網路Blod等發達
搜尋資訊變的輕鬆,但大多數內容偏重於照片等的調修方式,而且在一些"非專業人"的誤導下
時常看到不少錯誤的訊息在網路上流傳。


作者撰寫本教學書的主旨在於 並非教導"繪圖的要領"而是希望讀者能徹底的瞭解"程式(Tool)"的使用方式。


第三章節:作者經歷。



.韓國少年冠軍新人漫畫嘉賞

  .〈N–AGE〉角色設計與插圖製作

  .NCSOFT〈天堂Ⅱ〉角色設計與插圖製作

  .GRAVITY–圖畫組長

  .NHN–遊戲製作支援主管

  .現為NPLUTO–視覺團隊主管

  .眾多遊戲、出版品插圖繪製

  1993 Public subscription“CHAMP Comix Magazine”by DAIWON. Ltd.
  (株)大元動畫公募“少年冠軍新人漫畫嘉賞”得獎
  1995 Han-Sung Univ. Visual Design Course
  漢城大學視覺設計學系
  1998 Public subscription Jr CHAMP Comix Magazine by DAIWON. Ltd.
  (株)大元出版社公募“少年冠軍新人漫畫嘉賞”得獎
  1998 Web commix“EARTHPER”(discontinurance) on N4
  於N4 Web網路漫畫,連載全彩數位漫畫“EARTHPER”
  1998 RPG“Soul Slayers 2”on PC single platform by Gream soft
  Gream soft PC遊戲“Soul Slayers 2”角色設計 / 插圖
  1999 Rhythm Action Game“EZ2DJ, Dancer”on Arcade by Amuse World. Ltd.
  (株)Amuse World遊戲“EZ2DJ”系列,背景視覺團隊
  1999 MMORPG“Project MAESTRO”on PC platform by C.C.R. Ltd.(Now“RF Online”)
  (株)C.C.R“MAESTRO Project”,現“RF Online”的前身
  2000 MMORPG“N-AGE”on PC platform by e-SOFNET. Ltd.
  (株)e-sofnet MMO“N-AGE”宣傳用插圖製作
  2001 “Digital Illustration Exibition for Seoul”by Seoul Auction. Ltd.
  (株)Seoul Action數位插圖拍賣展示會參展
  2003 MMORPG“LINEAGE Ⅱ”on PC platform by NC Soft. Ltd.
  (株)NC soft“天堂2”角色設計團隊長(1999 ~ 2005)
  (角色設計、製作、宣傳插圖素材製作)
  2005 Join a“Game Develop & R/D Studio”in GRAVITY. Inc.
  擔任(株)GARVITY“遊戲研發工作室”(CDS)總監
  2006 SungkongHoe Univ.“Concept Art”University lecture
  聖公會大學媒體資訊學系“資訊藝術”講師(2006年)
  2006 “Dragoneer’s Aria”on PSP platform by“NIS”(Nippon Ichi Soft. Japan)
  (日本)“NIS”“Dragoneer’s Aria (PSP)”角色設計 / 宣傳插圖
  2007 Join a“Game Develop / Visual Resource Produtct Group”in NHN. Ltd.
  現為(株)NHN“遊戲製作中心”,“視覺開發團隊(VG)”主管
  *現於遊戲製作中心“(株)N PLUTO”分公司

-------------------------------------------------
大推這本書~~~~~~這才是教學書阿!


PS:喜歡作品集的讀者 建議直接去收天堂II的設定資料集。


(打好久......3個小時這樣蒸發是怎嚜回事..............Orz)



留言

  1. 鄭俊浩在書的最後有提到..
    這書是定義為教材類..
    主要還是以"了解工具"為主..

    總體而言對於初學者來說..
    算是閱讀的會比較吃力些..
    許多應用也打散在各章節..
    個人覺得沒有基礎的話..
    感受不到這本書裡面蘊藏的驚喜..

    台灣的繪者普遍出的教學書都是步驟式的..
    內容偏向傳遞"個人繪圖方式"
    比較少著墨在軟體本身..
    所以買的人可能還是要先了解自己的需求
    不然買來發現字很多卻消化不了..


    這本書讓我想起我挺喜歡的一本書
    "photoshop wow book"
    一樣非常巨細靡遺的講解軟體本身的作用
    也算是讓我真正了解熟悉photoshop的好書

    總之..真的是不錯的~~
    如果只是想看圖的人..
    就先去書局翻翻再決定吧~^^b

    回覆刪除
  2. 買了^^"
    一開始打算購入韓版就知道這本字很多
    不過軟體本身我想早也有概念了應該無仿..


    覺得觀念學習..還是都得靠自己去摸索
    常碰軟體自然會了解..也才會找到屬於自己的方法與技巧..
    再多的書都只能輔助..


    黑兄所言"誤判畫甚麼..."
    也只能說是軟體的便利性讓很多人忽略了深根的底子訓練..

    回覆刪除
  3. 我本來就有猶豫要不要買這本教學書,
    今天看了您的介紹與推薦,
    我終於決定要入手了,
    謝謝您的網誌,
    有您真棒.

    回覆刪除
  4. 亂入一下XD
    WOW BOOK系列也是我愛用的工具書耶!!
    軟體講的超細的~
    雖然毫無基礎去讀會有點障礙
    我有買PS、ILL、篇特的WOW~每本都很滿意

    回覆刪除
  5. 這本書感覺好實用
    讓我有種購買衝動XD
    初學者的話用起來不知道如何
    我只會手稿 電腦繪圖也只會一點點((淚

    回覆刪除
  6. 我目前從事插畫工作,也想往遊戲插畫發展。

    這本書很棒,我有購買。

    感謝版主分享喔,值得推薦。

    回覆刪除
  7. 我就是想找這種介紹軟體工具的書...
    如果只是單純介紹怎麼畫就無法自己靈活運用那些工具
    因為根本不明白他們是幹什麼能怎麼用
    今天看到這本超開心的!!!這裡的介紹讓我更想買了xD

    回覆刪除
  8. 對了請問"基礎與觀念不夠的人"是只繪畫基礎還是對軟體的基礎???
    我對軟體很不熟,怕這本書會不會跳太快?

    回覆刪除
  9. 謝謝!!!
    雖然用pt也有幾年...但從未真正去鑽研那些工具有什麼用處...
    最近才開始想用心在cg上面,發現自己對整個軟體之陌生啊...
    ps也是放著沒用過...剛好您推薦得這本書兩者都有介紹
    我想幫助會很大的=D

    回覆刪除
  10. 你好啊...
    由於工作需要,巧遇您的BLOG討論到韓國兩位有名畫家
    小弟目前任職於NCT,也就是NCsoft在台子公司
    恰好我們在2月份的時候計劃邀請【金亨泰】先生來台訪問
    也希望他能在台灣得到新的創作靈感
    目前我們想找一些大師在台灣的粉絲來共襄盛舉這場聚會
    如果您有興趣的話,請寄信給我
    tonyjung@ncsoft.com
    期待與您聯絡

    回覆刪除
  11. 金亨泰老師有出書嗎?? 想看金亨泰老師寫得書啊 他畫得東西看了就很舒
    坦 鄭俊浩老師雖然很厲害 可是眼睛看久了很不舒服 感覺這之中有什麼祕
    密???

    回覆刪除
  12. 金亨泰先生偏日系...重視線條
    鄭俊浩先生偏歐美...重視光影


    歐美派別的畫法...普遍畫面都會偏暗
    當你想去注視細節..眼睛自然都會吃力些...

    個人還是比較偏鄭^^b
    但若以人物設計的風格來看
    金亨泰先生的風格會比較讓人印象深刻
    在許多圖上都可以找到共通的元素

    而鄭俊浩先生的圖每個時期都不太相同
    他在天堂2後期為日本網頁宣傳所畫的幾幅圖
    以及後來線上遊戲的設定上..
    都可以看出它比較敢嘗試新的手法

    回覆刪除
  13. 這本跟"CG電繪講座:動漫職人的構思╳線稿╳上色"不知道買哪一本比較好的說@@|||
    這本介紹PT的部分好像比較多,另一本是介紹PS為主
    但是2種軟體我都有使用所以都好想入手,好難抉擇> <
    請問大大的意見,麻煩了!

    回覆刪除
  14. 經過大大的介紹,決定入手這本了!
    其實是會畫電繪沒錯,但是技法和觀念其實都只是在摸索階段而已
    了解這本兩本書之間的差異,覺得這本比較適合我︿ ︿
    感謝你的解析,超詳細的!
    能在預算有限的情況下買到自己真正需要的書,感激> <

    回覆刪除
  15. 請問大大有推薦那本教學書是主教「畫技」而非著重軟體上,
    因為我每個軟體都摸得有一定水準,偏偏就是技術方面有所欠缺,
    雖然一直參考許多大手的作畫,但總少了點教學,請大大給條明路吧~~

    回覆刪除
  16. 最近在博客來有買到,但是封面是簡體的也跟版大po的不一樣,而且內容有些
    是不一樣的,該不會我買到盜版的吧!?

    回覆刪除

張貼留言

這個網誌中的熱門文章